Para ocupar el campo del cuadro utilizamos elementos iguales o semejantes, los cuales presentan cambios graduales de densidad dentro del mismo. Para ello podemos modificar: la distancia, el tamaño, la cantidad y el color entre los elementos que definimos como "módulos". En este caso tampoco debemos reconocer situaciones de "figura y fondo", para lo cual es relevante el tamaño de los elementos en relación al campo sobre el cual trabajamos.
Los ejemplos de texturas expuestos fueron extraidos con fines pedagógicos, de los siguientes sitios:
http://www.grungetextures.com/
http://www.smashingmagazine.com/texture-gallery-fabric/
http://www.summarg.com/foro/photoshop-fireworks-f23/texturas-para-photoshop-t1881/
http://www.grungetextures.com/
http://www.smashingmagazine.com/texture-gallery-fabric/
http://www.summarg.com/foro/photoshop-fireworks-f23/texturas-para-photoshop-t1881/
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